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アッサミーウ(アッ・サミーウ) アッラーの99の美名の一。 「全てを聴く、全聴の」の意。
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No.19 獣戦士 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 〇 ☓ - - 〇 〇 - ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ほのおのキバ ファイアジュエル+パワーブースター 消費 5 12 18 単体:火属性攻撃 威力 55 110 220 モスキャノン てっこうだん 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 40 80 160 モスブロウ さくれつだん 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃(対空) 威力 40 80 160 モスファイア ファイアジュエル 消費 7 14 28 敵全体:火属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ノーズハッグ ウエポンEX 消費 3 5 10 単体:無属性攻撃 威力 50 100 200 アクアジェット アクアジュエル+ウエポンEX 消費 4 8 16 単体:水属性攻撃(対空) 威力 55 110 220 出現場所 サレーナこく:フィールド/サレーナの洞窟/てつのとう サヴェージランド:けもののどうくつ ブルーベールのうみ:縦穴の洞窟 吸収弾一発:25% 後継機→ モスブレイブ コメント ゾウさんである 無難な射撃ウエポンと、ここぞというときの全体攻撃モスファイア、高火力のほのおのキバを簡単な装備で発動でき、ストーリー序盤で助かる 進化後も使い勝手はいいので、進化できるようになったら即やってみるのも良いだろう
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トップページ H22合格会連絡用のホームページです。 H22合格会は論文免除者でH22弁理士試験合格を目指す東京近郊のメンバーで構成されています。 お知らせ 2009/12/12 土曜日Gr、日曜日GrのページをAB2Grに分け、ベージ増やしました。 2009/12/ 7 ホームページ開設しました。http //www24.atwiki.jp/h22goukaku/pages/1.html H22合格会のメンバーの方は全員閲覧・編集が可能です。 ただし、一度編集者の許可が必要です。 それ以外の方は閲覧・編集出来ません。 メンバーの方は、上段のツールバー「ログイン」からログインを行って、 メインページへアクセスして下さい。 メインページ 基本的に左上にある編集ボタンから「このページを編集」を選ぶと編集モードに入ります。 ログインできない場合など、 不明な点がある場合は上段の左から4番目「ツール」の「このwikiの管理者に連絡」からメールを下さい。 下記はこのページの使い方です。しばらく残しておきます。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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トミーカイラ ZZII '00 Image Credit Rinspeed / deviantART メーカー トミーカイラ 英名 ZZII 年式 2000 エンジン RB27(RB26DETTをチューン) タイプ ノーマルカー カテゴリー N500 PP(初期値) 572(GT6) 総排気量 ---cc 最高出力 550PS/8,400rpm 最大トルク 55,0kgfm/6,500rpm パワーウエイトレシオ 1.81kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,300mm 全幅 1,860mm 全高 1,190mm 車両重量 1,000kg 重量バランス 50対50 トランスミッション 6速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 トミーカイラが開発を進めていた和製スーパーカー 概要 トミーカイラ ZZIIは、チューニングパーツメーカーのトミーカイラが開発していたクルマで、洗練されたボディにRB26DETTをチューニングしたRB27を搭載し、その出力は550PSである。 トヨタ カストロール トムス スープラ 97などのJGTCマシンや、ホンダ KEIHIN HSV-010 12などの一昔前のスーパーGTマシンをも余裕で上回る。 車重も1,000kgと、とても軽く抑えられている。 当初は市販化やレース参戦も見据えていたが、トミーカイラの製造・開発部門かオートバックスに吸収合併されて「ASL」が発足するとその計画は白紙となり、ZZIIはもっぱら技術開発のためのプロトタイプに徹することとなった。 車名をZZIIからRS-01と改めたのもこの頃のことである。 市販化やレース参戦の役目は、ASLが発表した「ガライヤ」に取って代わられる格好となったが、ガライヤはすんでのところで市販化が頓挫。 これによってASLは活動休止状態となり、RS-01も完全に忘れ去られた存在となっていった。 唯一製造されたRS-01の個体(ボディカラーは青)は、トミーカイラの創始者である冨田義一の元に渡り、ごくまれに各地のイベントに姿を現すこともあった。 現在は京都市上京区にある「トミーカイラ・サロン」に常設展示されている。 なお、2017年に京都でZZIIが公開された際、富田は「ZZIIを5台限定で再生産する計画がある」と発言。 将来的には限定生産やレース仕様車を開発する構想があるとのことで、今後の動向に注目したいクルマである。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 グランツーリスモ オールスターズ:ローマ市街地コース優勝のプレゼントカー。 この頃は99年式のコンセプトモデルで3以降と外観が少々異なる。 グランツーリスモ3 A-Spec プロフェッショナルリーグ:MRチャレンジ、または耐久レース:シアトル・100マイル優勝のプレゼントカーとしてランダムで入手。 グランツーリスモ4 カーディーラーで購入。価格はCr.50,000,000。 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 カーディーラーで購入。価格はCr.6,000,000。 とんでもない価格になりバランスブレイカーと化した。 コメント コメントログの修正を行いました。 -- (名無しさん) 2023-12-27 19 19 03 車種名に年式を追加しました。 -- (名無しさん) 2023-12-27 19 38 23 3だとレーシングカーに混じってレースに出てくることが多かった -- (名無しさん) 2023-12-29 01 28 22 1tの車体に550馬力はつよい -- (名無しさん) 2023-12-29 10 25 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】スター・ウォーズ 【ジャンル】映画 【名前】マスター・ルーク・スカイウォーカー 【属性】ジェダイ 【年齢】53歳 【長所】父と違って暗黒面に堕ちることはなかった模様 【短所】最新作にラストシーンで1、2分程度しか出てない 容姿が変わり過ぎててルークだと言われなきゃ誰なのかわからないと思う 【備考】BBY019に生まれ EP7がEP6の約30年後の設定なのでおそらくABY034頃 19+34で53歳 vol.2
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ファイアーウォールとは 許可(ポート開放)したところ以外では通信をさせないようにする壁です。 勘違いされることが多いですがウイルスを防ぐわけではありません。 ネットゲームなどでたまにポート開放を推奨されているのは、ネットゲームのデータ通信すら妨害することがあるからです。 一般的に言われるハッキング(正確にはクラッキング)を防ぐイメージで覚えて下さい。 ウイルスを防ぐものではないということだけ理解して有効にしておけば大丈夫です
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 爆走戦記メタルウォーカーGB 鋼鉄の友情 タイトル 爆走戦記メタルウォーカーGB 鋼鉄の友情 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AUEJ ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 1999-12-24 価格 4300円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/internetkyogakusys/pages/424.html
株式や債券などの資産運用についての不滅の名作と言われている著書 第一章 株式投資の二大流派 1,ランダムウォークとは何か ランダムウォークとは、「物事の過去の動きからは、将来の動きや方向性を予測することは不可能である」という意味である。 この言葉を株式市場に当てはめると、株価が短期的にどう動くか予測することは不可能で、証券アナリストの収益予測や複雑なチャートのパターン分析は無駄ということになり、この言葉は、 アナリスト達の存在意義を否定しかねないのでウォール街では忌み嫌われている。 すなわち、極端な言い方をすれば、目隠しして適当に選んだ銘柄は専門家が選んだ銘柄と差ほど変わらない利益を得られるということになる。 (市場のプロたちは学者のランダムウォーク理論に対して2つの理論で対抗する。 ひとつはファンダメンタル理論、もう一つは砂上の樓閣理論である。 そして迎え撃つ学者の理論はランダムウォーク理論の3つのバージョン、 week, semistrong, strongの三つの型で対抗する。) 2、生活の一部となった株式投資 投資と投機の違いとは? 投資とは「配当、金利などの確実性の高い収入の利益か、長期的な値上がり益を期待した金融資産の購入」と著者は捉えている。 投機とは偶然の利益をねらって行う行為を指している。 なぜ、我々が株式などの金融資産について考えなければならないかというと、資産はインフレによって時と共に目減りしてためである。 3、将来を予測する能力 投資対象が何であれ、そこから得られるリターンは将来何が起こるかに依存する。だから、将来予測する能力が大事になり、そのための理論を知る必要がある。 伝統的に、投資決定の理論は「ファンダメンタル価値理論」と「砂上の楼閣理論」である。 これらの二つは相容れないような関係に思われることがある。また、第三の理論として「新しい投資テクノロジー」がある。 4、ファンダメンタル理論 ファンダメンタル理論では株などの資産というのは本質的価値があり、それは現在の状況と将来の予測される収益で決定される。 この理論によると、もし市場価格が本質的価値より高ければ売り、低ければ買うことによって利益を得ることができる。 John B. Williamsは将来の株式配当に着目し、株式の本質的価値を求める公式、割引という優れた方法を編み出した。 これは将来のお金の価値を現在の価値に直すことである。 例えば今現在100円を年率5%で預金すると、1年後は105円になる。 (1+0.05)x100=105 その逆を考え、1年後の100円は現在の価値に直すといくらだろうか? 100/(1+0.05)≒95 約95円になる。 一般化した式は 1期当りの配当をC、利子率rとすると 株式の価格 =C/(1+r)+C/(1+r)^2+C/(1+r)^3・・・・・・+C/(1+r)^n+・・・・・ (Cとrを一定とすると 株式価格=C/rとなる。) 株式の本質的価値は、全ての将来の配当の割引現在価値に等しいとJohn B. Williamsは論じた。 よって株式の価値は現在の配当とその伸び率が大きければ大きいほど高くなる。 従ってアナリストは長期間の配当若しくは収益の伸び率だけでなく、それがどれだけ続くのかも推測しなければならなくなる。 よって予想に基づく計算は不確実性がともなうのでファンダメンタル分析を支持する人が主張するほど信頼できるものではない。 先ほどの式に配当成長率gを加えると、 株式の価格 =C(1+g)/(1+r)+C(1+g)^2/(1+r)^2+C(1+g)^3/(1+r)^3・・・・・・+C(1+g)^n/(1+r)^n+・・・・・ 実際の経済では利子率、配当、配当成長率がそれぞれの期で変動するのでこれを推測して現在価値を出すのは困難である。 (Cとrを一定とすると 株式価格=C/r-gとなる。)
https://w.atwiki.jp/kerberos-blade/pages/33.html
主に「ニコニコ生放送」にて、トミーウォーカーの上村社長が告知した内容について纒めたものを示しています。 動画より情報を書き起こしているため、詳細については、必ず動画をご確認下さい。(時刻は動画時刻を示しています。) 2015/11/26【実況】いい大人達が「人力RPG」を引き続き本気で遊んでみた#4【ケルベロスブレイド】 ※以下は、動画より情報を書き起こし纏めたものとなります。実際の内容は動画をご確認下さい。 ・0 07 50 告知開始 闘技場コンテンツとダンジョンFLASH版が実装されました。 ダンジョンごとに1曲ずつ描き下ろしとなる。 ・0 10 00 シナリオコンテンツについて。 城ヶ島強行調査が行われ、成功しました。 たくさんの情報が判明したので、リプレイを読んでみてね。 大きな成果としては、魔空回廊を発見した。 その結果、城ヶ島制圧戦が行われている。 魔空回廊は1種族ほぼ1個が基本だと思って貰えれば良い。 誰か1人でも魔空回廊の先(ドラゴン達の星側)に辿り着いて、 そこでググれば、ゲートの座標が分かる。 ゲートは固定されていて動かせない。 どんな強い種族でもゲートを壊されれば、地球に来れないので、その種族は滅びる。 よって、ゲートの座標はとにかく隠している。 ゲートの座標が分かれば、いつでもドラゴンのいる本拠地のゲートを攻めることが出来る。 ケルベロスウォーを発動してリアイベで戦うこととなるが、その時期はPC側が決められる。 「今行くと勝てる確率◯%」というのが提示されるので、 (今行くとドラゴンがどれぐらい強いか)、それを参考に時期を決めて下さい。 例えば『世界を動かす』とかで提案して、投票してOKであれば、その日付に行うこともできる。 バレンタインを台無しにしたいので2月14日(日)にやるとか、もできます。 ・0 17 10 リアルタイムイベント TW4サイキックハーツのリアイベが来週(12月6日)行われます。 四大シャドウの1つ、歓喜のデスギガスの上で戦うイベントとなります。 ・0 22 40 来月には、アトリエ新商品「宿敵イラスト」実装予定。 ダンジョンにある敵イラストの様なアトリエ商品。 種族・名前・設定(自分との関係など)を発注文章に書く。 PCのバストアップ不要。 ゴーストがダンジョンの敵として出ることもある。 宿敵本人ではないので、宿敵本人はMSさまのシナリオで登場したり、 リアイベの有力敵として出てくることもある。 価格は、ケルベロスカードと同じ★価格。 ・0 27 20 闘技場について。 第3回・第4回から、未勝利戦と覇王戦が始まります。 割り振りは自動的に行われます。 決勝トーナメントに一度も出たことがない人達4人で組むと未勝利戦。 決勝トーナメントに出たことがある人達4人で組むと覇王戦。 覇王戦はリアイベと同じように旅団パワーでパワーアップされたモードで戦う。 開発スタッフには、Ash有限会社のスタッフさんも加わっている。 (※Ash有限会社は、TW1〜TW3のダンジョン系・闘技場系のシステム開発をした会社。) ・0 30 00 告知終了
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ビデオ絵本 ニィニィひめとモンスターキッズ コメント 1988年5月にウォーカーズカンパニーから発売された、子供向け短編アニメビデオシリーズの総称。 ニィニィひめとモンスターキッズ パチリス:ニィニィひめ ナマズン:ソレジャー ナマズ髭から ホエルオー:ノンチ 顔にはマッコウクジラっぽいので 未定:ガハハ 未定:ブッボ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る